Röviden
Eddig hét fő Grand Theft Auto-rész jelent meg, a GTA VI lesz a nyolcadik. Megjelenési sorrendben: Grand Theft Auto (1997), Grand Theft Auto 2 (1999), Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Grand Theft Auto IV (2008) és Grand Theft Auto V (2013). A Rockstar hivatalos GTA VI-oldalán PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re „Coming November 19, 2026” áll. Ha ez a dátum marad, az utolsó számozott rész és a következő között 13 év és két hónap telik el, ez a sorozat leghosszabb szünete.
A dátumok a Rockstar saját játékoldalairól valók: mindegyik oldal alján van egy adatlap a megjelenés napjával. 2026. szeptember 29-én ellenőriztük őket. Ahol az adatlap mást mond, mint a megszokott évszám, azt külön jelezzük. Az angol forrásokból vett idézetek saját fordításaink.
A fő részek egy táblázatban
| Év |
Játék |
Helyszín |
Dátum a Rockstar oldalán |
| 1997 |
Grand Theft Auto |
Liberty City, San Andreas és Vice City |
1998. május 1. |
| 1999 |
Grand Theft Auto 2 |
Közeli jövőbeli város hét rivális bandával |
1999. október 27. |
| 2001 |
Grand Theft Auto III |
Liberty City |
2001. október 22. |
| 2002 |
Grand Theft Auto: Vice City |
Vice City, 1986 |
2002. október 27. |
| 2004 |
Grand Theft Auto: San Andreas |
San Andreas állam, kilencvenes évek eleje |
2004. október 26. |
| 2008 |
Grand Theft Auto IV |
Liberty City |
2008. április 29. |
| 2013 |
Grand Theft Auto V |
Los Santos és Blaine County |
2013. szeptember 17. |
| 2026 |
Grand Theft Auto VI |
Vice City és Leonida állam |
2026. november 19. (bejelentett dátum) |
1997: Grand Theft Auto
Az első részt a skót DMA Design készítette, amelyből később a Rockstar North lett, kiadója a BMG Interactive volt. A Britannica szerint a játék egy Race 'n' Chase nevű prototípusból nőtt ki, és 1997-ben jelent meg. A Rockstar saját játékoldala viszont 1998. május 1-jét írja, és PC-t, PlayStationt meg Game Boy Colort sorol fel platformként. A GameSpot 2004-es sorozattörténete szerint a PC-s változat „1998 elején” jutott el az amerikai boltokba. A lexikonok 1997-et adják meg, a Rockstar pedig nem magyarázza, miért szerepel nála későbbi dátum.
Ez a rész rakta le az alapokat: felülnézetes város, ellopható autók, telefonfülkéből kiosztott megbízások, és rádió, amelynek zenéje az autóval együtt változott. A GameSpot leírása szerint a játék „mindhárom nagy városban, Liberty Cityben, Vice Cityben és San Andreasban két-két pályát” kínált. Később mindhárom név önálló játékként tért vissza.
1999: Grand Theft Auto 2
A Rockstar GTA 2-oldala 1999. október 27-ét és négy platformot ír: PC, Dreamcast, Game Boy Color és az első PlayStation. A játék a bandákról szólt: „hét könyörtelen banda vív könyörtelen hatalmi harcot”, és „a tiszteletet ki kell érdemelni”. A GameSpot sorozattörténete leírja a rendszert is: ha az egyik bandának dolgoztál, nőtt nálad a becsületed, a riválisai viszont rád haragudtak, és ha az ő területükre tévedtél, lőttek rád. A kamera továbbra is felülről nézett.
2001: Grand Theft Auto III
A Rockstar ezt a részt tartja a sorozat fordulópontjának. Oldala 2001. október 22-ét írja, és úgy fogalmaz, hogy ez „a játék, amely egy generáció számára meghatározta a nyílt világú műfajt”. Amikor a Rockstar 2021 októberében bejelentette a Definitive Edition trilógiát, a 20. évfordulóról írt: a GTA III „szabadjára engedte a játékosokat Liberty City szerteágazó, háromdimenziós metropoliszában”.
A változás a kamerában és a világban volt. A GameSpot a PlayStation 2-re költözésnek tulajdonítja, hogy a sorozat először lett teljesen háromdimenziós, külső nézetes játék, és hozzáteszi a napszakváltást, a licencelt zenét, a beszédet és a maffiaháborúra épülő főtörténetet.
2002: Grand Theft Auto: Vice City
Egy évvel később a Rockstar a háromdimenziós formulát a nyolcvanas évekbe vitte. A Vice City oldala 2002. október 27-ét írja, és így kezdődik: „Üdv a nyolcvanas években.” A GameSpot 2002. októberi tesztje szerint a játék 1986-ban, „Miami kitalált változatában” játszódik, főszereplője a 15 év börtön után szabaduló Tommy Vercetti. Az újdonságok között a teszt a motorokat, a helikoptereket és a hidroplánt, néhány bejárható épületet, valamint a megvásárolható ingatlanokat sorolja fel, amelyek pénzt hoztak és új küldetéseket nyitottak meg.
2004: Grand Theft Auto: San Andreas
A San Andreasban egy városból egy egész állam lett. A Rockstar oldala 2004. október 26-át írja, a kilencvenes évek elejére teszi a történetet, amelyben Carl Johnson anyja meggyilkolása után hazatér Los Santosba. A GameSpot tesztje 1992-t említ, és három várost ír le, Los Santost, San Fierrót és Las Venturast, köztük vidékkel. A sorozattörténet a szerepjátékos elemeket emeli ki: edzőteremben lehetett erőt és állóképességet fejleszteni, a túl sok evéstől a karakter láthatóan elhízott, a vezetés és a fegyverhasználat pedig gyakorlással javult.
2008: Grand Theft Auto IV
A Rockstar GTA IV-oldala 2008. április 29-ét írja, fejlesztőként a Rockstar Northot és a Rockstar Torontót nevezi meg. A főhős Niko Bellic, aki „frissen érkezett hajóval Európából” Liberty Citybe. A GameSpot PC-s tesztje sorolja fel az újításokat: fedezékrendszer, mászás és párkányon araszolás, mobiltelefon a kapcsolattartáshoz, és online többjátékos mód PlayStation 3-on és Xbox 360-on legfeljebb 16, PC-n 32 játékossal.
2013: Grand Theft Auto V
A GTA V-öt is halasztották. A Rockstar 2013. január 31-én jelentette be a 2013. szeptember 17-i dátumot, „nagyjából négy hónappal a tervezettnél később”. A GTA V oldala három főszereplővel írja le a történetet: „egy fiatal utcai szélhámos, egy visszavonult bankrabló és egy rémisztő pszichopata”. A játékkal együtt indult a GTA Online is, amelyet a Rockstar ma „legfeljebb 30 játékosnak” szóló világként ír le.
A GTA V túlélte az első konzoljait is. A PlayStation 3-as és Xbox 360-as megjelenés után a Rockstar 2014. november 18-ra jelentette be a PlayStation 4-es és Xbox One-os változatot, utána jött a PC, ma pedig PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re és PC-re árulják. A Take-Two 2026. augusztus 7-i negyedéves jelentése szerint a GTA V-ből „több mint 230 millió példányt” szállítottak ki, a teljes sorozatból „több mint 470 milliót”. Ez a kiszállított és digitálisan eladott példányok száma, nem az, hány játékos vette meg ténylegesen.
2026: Grand Theft Auto VI
A Rockstar oldala „Vice City, USA” címmel mutatja be: Jason és Lucia egy „Leonida államon átívelő bűnszövetkezet” közepébe kerül. A Take-Two 2026. június 24-i előrendelési közleménye szerint a játék „egyjátékos élmény a sorozat eddigi legnagyobb, legmagával ragadóbb fejlődésében”, és 2026. november 19-én jelenik meg PS5-re és Xbox Series X|S-re.
A táblázatból az is kiderül, miért visszatérés ez Vice City számára: 1997-ben még a három város egyike volt, 2002-ben saját játékot kapott, most pedig a nyolcadik rész központja lesz. PC-s változatot vagy dátumot a Rockstar nem közölt, ezt a platformokról szóló oldalunk követi.
A számozott részek közötti játékok
A Rockstar olyan mellékágakat is kiadott, amelyek ugyanezekben a városokban játszódnak. A GameSpot sorozattörténete szerint az 1997-es első rész londoni kiegészítőt kapott London 1969 címmel. A Rockstar saját oldalai szerint megjelent a Liberty City Stories (2005. október 25.), a Vice City Stories (2006. október 31.), a Chinatown Wars (2009. március 17.) és az Episodes from Liberty City (2009. október 9.). A történet szempontjából fontosak, de egyik sem kapott új sorszámot, ezért a fenti sorrendben nem szerepelnek.
Merre tovább
Hogy a nyolcadik részről mit erősített meg eddig a Rockstar, azt a hivatalos információk összefoglalójában találod. Az új állam régióit a Leonida hat régiójáról szóló cikk írja le a Rockstar szavaival, a GTA V online világának sorsáról pedig a GTA Online és GTA+ a GTA 6 megjelenése körül szól.