GTA 6 hang- és headsetbeállítás PS5-ön és Xbox Series-en: 3D hangzás, térbeli hang és csevegésarány

Egyik store-listing sem nevez meg még GTA 6-os hangformátumot: a PlayStation Store-ban nincs 3D Audio-sor, az Xboxon nincs térbeli hang címke. Amit most beállíthatsz a Sony és a Microsoft saját oldalai alapján: headset-csatlakozás, kimenet, 3D hangzás, Windows Sonic, Dolby Atmos, DTS és csevegésarány.

Megerősített ellenőrizve: forrás: Grand Theft Auto VI - PlayStation Store (en-gb) Buy Grand Theft Auto VI | XBOX

Mit tudunk a GTA 6 hangjáról a megjelenés előtt

A GTA 6 hangtechnikájáról nagyon kevés a hivatalos adat, ezért érdemes tudni, hol ér véget. 2026. október 27-én a PlayStation Store (brit) listingje ezeket a funkciókat sorolja fel: „In-game purchases optional”, „Offline play enabled”, „1 player”, „Remote Play supported”, „PS5 Pro Enhanced” és „Vibration function and trigger effect supported (DualSense wireless controller)”. 3D Audio-sor nincs köztük. Az Xbox Store listingjének Capabilities része a „Single player” és az „Optimised for Xbox Series X|S” jelölést mutatja, térbeli hangra utaló címke nélkül. A Rockstar eddigi bejelentései a zenéről és a rádióadókról szóltak, ezeket a GTA 6 zenéjéről szóló cikkünk követi, a játék hangformátumairól viszont nem.

Vagyis a Rockstaron kívül ma senki nem tudja megmondani, támogatja-e a GTA 6 a Sony 3D hangzását vagy egy Dolby Atmos-keverést, és mit kínál majd a játék saját hangmenüje. Amit most beállíthatsz, az minden, ami a játék körül van: hogyan csatlakozik a headset, milyen formátumot küld a konzol, és hogyan oszlik meg a hangerő a játék és a hangcsevegés között. Ezeket a Sony és a Microsoft dokumentálja, és minden játéknál ugyanígy működnek.

1. lépés: úgy csatlakoztasd a headsetet, ahogy a konzol várja

PS5. A Sony saját vezeték nélküli headsetjei (többek között a PULSE Elite és a Pulse 3D) a velük adott USB-s vezeték nélküli adapteren keresztül csatlakoznak. Dugd be a konzolba, kapcsold be a headsetet, és ha az állapotjelző folyamatosan világít, a párosítás sikerült. A Sony 2020-ban azt írta, hogy az USB-porton vagy audiojack-en csatlakozó külső gyártós headsetek is működnek PS5-ön. A DualSense kontrolleren 3,5 mm-es headsetcsatlakozó van a vezetékes fejhallgatókhoz.

Xbox Series X|S. Az Xbox Wireless Headset közvetlenül a konzollal párosítható: tartsd nyomva a bekapcsológombját 4 másodpercig, majd nyomd meg a konzol Pair gombját. A többi kompatibilis headset az Xbox vezeték nélküli kontroller 3,5 mm-es csatlakozójába dugható. A Microsoft magyar támogatási oldala egyértelmű: „A headset nem csatlakoztatható a konzolhoz Bluetooth-kapcsolaton keresztül.” A telefonnal használt Bluetooth-fülhallgató tehát nem párosítható az Xboxszal, bármit ír is a doboza.

2. lépés: hangkimenet PS5-ön

Lépj a Beállítások > Hang > Hangkimenet menübe. A Sony útmutatója ezeket a lehetőségeket sorolja fel:

  • Kimeneti eszköz: hova menjen a hang. A Kimeneti eszköz automatikus átkapcsolása a headsetre vált, amikor csatlakoztatod.
  • Kimenet fejhallgatókhoz: mit hallj a fejhallgatón keresztül.
  • Monó hangzás fejhallgatóhoz: mindkét fülbe ugyanaz a hang megy.
  • Saját hangerő: milyen hangosan hallod a saját hangodat, azokon a headseteken, amelyek ezt tudják.
  • Audioformátum (prioritás): a játékok és videóalkalmazások kimeneti formátuma.
  • HDMI-eszköztípus: ha a PS5 erősítőre megy, válaszd az AV-erősítőt. Csak ekkor jelenik meg a csatornaszám és a hangszórók helyzetének beállítása.

A támogatott PlayStation vezeték nélküli headseteknél a vezérlőközpont EQ-előbeállítások menüje alap, basszuskiemelő és lövöldözős módot kínál, plusz három egyéni módot.

3. lépés: 3D hangzás PS5-ön fejhallgatóra és tévéhangszóróra

A PS5 3D hangzásának két külön beállítása van, egy a fejhallgatóhoz és egy a tévé hangszóróihoz, mindkettő a Beállítások > Hang alatt.

Fejhallgató. A 3D hangzás (fejhallgató) menüben kapcsold be a 3D hangzás engedélyezése a fülhallgatón lehetőséget; kikapcsolva a kimenet visszaáll sztereóra. A Személyre szabott 3D hangprofil létrehozása tesztelő hangokat játszik le, és megkérdezi, honnan hallod őket, majd profilt készít, amelyet a Személyre szabott 3D hangprofil alkalmazása kapcsolóval használhatsz. Ha a tesztet kihagyod, a Sony 5 előbeállítást kínál.

Tévéhangszóró. A 3D hangzás (TV) menüben a konzol a tévé hangszóróival és a vezeték nélküli kontroller beépített mikrofonjával méri meg a szoba akusztikáját, ezért oda ülj, ahonnan játszani szoktál. A mérés után összehasonlíthatod a sztereó és a 3D hangot, és ha a 3D tetszik, kapcsold be a 3D hangzás engedélyezése a TV hangszóróin lehetőséget. A Sony hibaelhárítási tanácsai: semmi ne takarja a hangszórókat, kapcsold ki a tévé saját térhatású hangeffektjeit, és mérj újra, ha áthelyezed a tévét vagy a kanapét. Arra is figyelmeztet, hogy a hangerő a 3D hanghatástól függően változhat.

A Sony oldala nem írja le, hogyan szól ezekkel a kapcsolókkal egy olyan játék, amelynek a listingjében nincs 3D Audio. A becsületes teszt ezért a saját füled: a megjelenés után ugyanannál a játékrésznél kapcsolgasd ki-be a beállítást, és azt tartsd meg, amelyik jobban szól.

4. lépés: headsetformátum és térbeli hang Xboxon

Az Xbox Series X|S-hez csatlakoztatott sztereó headset alapértelmezése a Tömörítetlen sztereó. A Microsoft három térbeli hangformátumot ír le headsethez, és szerinte bármelyik működik bármely headsettel:

  • Windows Sonic for Headphones, a Microsoft saját térbeli hangbeállítása.
  • Dolby Atmos for Headphones, amelyet a Microsoft prémium headset-hangformátumként ír le; a részletekért a Dolby Access alkalmazáshoz irányít.
  • DTS Headphone:X, objektumalapú térhatású formátum; erről a DTS Sound Unbound alkalmazásban olvashatsz.

A beállításhoz nyisd meg az útmutatót, lépj a Profil és rendszer > Beállítások > Általános > Hangerő és hangkimenet menübe, és a Headset hangja területen válassz a Headset formátuma legördülő menüből. Ahogy PS5-ön, itt sem derül ki a GTA 6 listingjéből, melyik formátumra keverték a játékot, ezért ez személyes ízlés kérdése, amelyet a megjelenés után próbálj ki.

Hangszórókhoz ugyanezen az oldalon van a HDMI-hang beállítása. A Microsoft azt tanácsolja, hogy maradjon tömörítetlen sztereón, hacsak a HDMI-kábel nem olyan erősítőbe fut, amely 5.1-es vagy 7.1-es tömörítetlen jelet is tud kezelni; ilyenkor a rendszerednek megfelelő formátumot válaszd.

5. lépés: játékhang kontra hangcsevegés

A GTA 6 egyjátékos játékként szerepel a listingekben, így a hangcsevegés itt a mellette futó party-beszélgetést jelenti a barátaiddal. Mindkét konzolon beállíthatod, hogy a beszélgetés ne nyomja el a játékot, vagy fordítva.

  • Xbox: a csevegéskeverő a party-csevegés hangerejét a játékhangtól külön állítja, és a Microsoft szerint el is némíthatja a többi játékhangot, amíg valaki beszél. Az útmutató alján lévő Hang és zene képernyőn éred el a hangerővel és a mikrofonfigyeléssel együtt. Az Xbox Wireless Headset bal fülkagylóján lévő tárcsa a játék és a csevegés közti arányt tolja el, és ha teljesen az egyik irányba tekered, a másik elnémul.
  • PS5: a vezérlőközpont mikrofonbeállításai között van a Mikrofonszint beállítása (a jó tartományt célozd), és itt állíthatod be azt is, hogy a mikrofon automatikusan némuljon bejelentkezéskor vagy hangcsevegés, illetve műsorterjesztés indításakor.

Ha rögzíteni vagy streamelni is szeretnél, ezek a beállítások döntik el, kinek a hangja kerül a klipekbe: a konzol rögzítési hangbeállításai ugyanazt a mikrofont és party-csevegést veszik fel.

Következő lépés

A csatlakozást és a kimeneti formátumot állítsd be ezen a héten, amíg egy meglévő játékkal még kipróbálhatod, a 3D hangzás vagy a térbeli formátum összehasonlítását pedig hagyd a megjelenés estéjére. Ha november 19. előtt headsetet vagy konzolt cserélnél, előbb nézd meg, milyen platformokra jelenik meg a GTA 6, és amikor a játék elindul, minden más előtt nyisd meg a saját hangmenüjét. Hogy mi lesz benne, azt a Rockstar még nem közölte.

Szintetikus kép: egyszerű fekete, mikrofonkaros fejhallgató diófa asztalon este, körülötte halvány kék fénykörök, mellette egy egyszerű kontroller és feltekert 3,5 mm-es kábel, a háttérben türkiz és korall fényű tévé.
Codex imagegennel készült szintetikus illusztráció: általános headset és kontroller. Nem konkrét termék vagy márka, nem GTA 6-kép, és nem a Sony vagy a Microsoft anyaga. Szintetikus illusztráció: MissionMarker

Nehézség: Könnyű; nagyjából 15 perc, plusz egy hallgatási teszt a megjelenés után

Ugrás egy lépéshez 6 lépés
  1. 1.Nézd meg, mit írnak a store-listingek a GTA 6 hangjáról (2026. október 27-én: sem 3D Audio, sem térbeli hang nincs feltüntetve).
  2. 2.Úgy csatlakoztasd a headsetet, ahogy a konzol támogatja: PS5-ön USB-adapterrel vagy 3,5 mm-es jackkel, Xboxon Xbox Wirelessszel vagy a kontroller 3,5 mm-es csatlakozójával, Bluetooth-szal soha.
  3. 3.PS5-ön a Beállítások Hang Hangkimenet alatt állítsd be a kimeneti eszközt, a fejhallgató-kimenetet, a monó hangot, a saját hangerőt és a HDMI-eszköztípust.
  4. 4.PS5-ön a Beállítások Hang alatt kapcsold be a fejhallgatós 3D hangzást, vagy mérd be a szobát a tévéhangszórós 3D hangzáshoz.
  5. 5.Xbox Series X|S-en a Hangerő és hangkimenet Headset formátuma alatt válaszd a Windows Sonicot, a Dolby Atmos for Headphonest vagy a DTS Headphone:X-et, a HDMI-hangot pedig hagyd sztereón, hacsak erősítő nem kezel 5.1-et vagy 7.1-et.
  6. 6.Állítsd be a játék és a party-csevegés arányát az Xbox csevegéskeverőjével vagy a headset tárcsájával, illetve a PS5 mikrofonbeállításaival, és a megjelenés után hasonlítsd össze a 3D és térbeli beállításokat a GTA 6-ban.
  1. 1. lépés

    Nézd meg, mit írnak a store-listingek a GTA 6 hangjáról (2026. október 27-én: sem 3D Audio, sem térbeli hang nincs feltüntetve).

  2. 2. lépés

    Úgy csatlakoztasd a headsetet, ahogy a konzol támogatja: PS5-ön USB-adapterrel vagy 3,5 mm-es jackkel, Xboxon Xbox Wirelessszel vagy a kontroller 3,5 mm-es csatlakozójával, Bluetooth-szal soha.

  3. 3. lépés

    PS5-ön a Beállítások > Hang > Hangkimenet alatt állítsd be a kimeneti eszközt, a fejhallgató-kimenetet, a monó hangot, a saját hangerőt és a HDMI-eszköztípust.

  4. 4. lépés

    PS5-ön a Beállítások > Hang alatt kapcsold be a fejhallgatós 3D hangzást, vagy mérd be a szobát a tévéhangszórós 3D hangzáshoz.

  5. 5. lépés

    Xbox Series X|S-en a Hangerő és hangkimenet > Headset formátuma alatt válaszd a Windows Sonicot, a Dolby Atmos for Headphonest vagy a DTS Headphone:X-et, a HDMI-hangot pedig hagyd sztereón, hacsak erősítő nem kezel 5.1-et vagy 7.1-et.

  6. 6. lépés

    Állítsd be a játék és a party-csevegés arányát az Xbox csevegéskeverőjével vagy a headset tárcsájával, illetve a PS5 mikrofonbeállításaival, és a megjelenés után hasonlítsd össze a 3D és térbeli beállításokat a GTA 6-ban.

Források

  1. Grand Theft Auto VI - PlayStation Store (en-gb) Feature list under the price and PEGI block; checked 2026-10-27 Lists 'In-game purchases optional', 'Offline play enabled', '1 player', 'Remote Play supported', 'PS5 Pro Enhanced', 'Vibration function and trigger effect supported (DualSense wireless controller)'; PEGI 18. No 3D Audio line and no capture note. (új lapon nyílik)
  2. Buy Grand Theft Auto VI | XBOX Capabilities section; checked 2026-10-27 Capabilities shown: 'Single player', 'Optimised for Xbox Series X|S'. No spatial sound tag found in the rendered page. (új lapon nyílik)
  3. A 3D hangzás beállítása PS5 konzolon (Magyarország) | PlayStation Support 3D Audio (Headphones) and 3D Audio (TV Speakers) sections; checked 2026-10-27 Personalised profile or 5 presets; Enable 3D Audio for Headphones; TV room measurement with the controller mic; re-measure after moving TV/seating; volume may change with the 3D effect. Does not say how games without 3D Audio support behave. (új lapon nyílik)
  4. A PlayStation 5 konzol hangbeállításainak megváltoztatása | PlayStation Support Audio Output; Volume; Mic; EQ; checked 2026-10-27 Output Device, Switch Output Device Automatically, Output to Headphones, Mono Audio for Headphones, Sidetone Volume, Audio Format (Priority), HDMI Device Type (AV amplifier shows channels/speaker positions); Adjust Microphone Level; mic status on login/voice chat/broadcast; EQ presets on specific headsets. (új lapon nyílik)
  5. How to pair PlayStation wireless headsets | PlayStation Support PS5 connection steps; checked 2026-10-27 PlayStation wireless headsets (PULSE Elite, Pulse 3D) connect via the included USB wireless adapter; solid light = paired. (új lapon nyílik)
  6. PlayStation 5: Answering your questions on compatible PS4 peripherals & accessories | PlayStation Blog Dated August 3, 2020; headsets paragraph; checked 2026-10-27 'third-party headsets that connect via USB port or audio jack, will work on PS5'. 2020 statement; check the headset maker for a specific model. (új lapon nyílik)
  7. Windows Sonic, Dolby Atmos és DTS Headphone:X headsetek beállítása XBOXon | XBOX Support Whole article; checked 2026-10-27 Default Stereo uncompressed; Windows Sonic for Headphones, Dolby Atmos for Headphones (Dolby Access app), DTS Headphone:X (DTS Sound Unbound app); Profile & system > Settings > General > Volume & audio output > Headset audio > Headset format. (új lapon nyílik)
  8. Kompatibilis headset csatlakoztatása | XBOX Support Intro and 3.5 mm section; checked 2026-10-27 3.5 mm jack on the Xbox Wireless Controller; no Bluetooth headset connection to the console; Audio & music panel for volume, chat mixer and mic monitoring. (új lapon nyílik)
  9. Set up and configure your XBOX Wireless Headset | XBOX Support Connect to console; balance dial; audio settings; checked 2026-10-27 Hold power 4 s, press console Pair button; left earcup dial balances game and chat, fully turned mutes one; equalizer, auto-mute, mic monitoring in Accessories app. (új lapon nyílik)
  10. Hearing disabilities – accessibility and features | XBOX Support Chat mixer and Mono audio entries; checked 2026-10-27 Chat mixer adjusts party chat volume independently from game audio and can mute other game sounds while people speak; via Audio & music in the guide or Settings > Volume & audio output > Additional options. (új lapon nyílik)
  11. Choosing speaker audio settings on your XBOX console | XBOX Support Speaker audio > HDMI audio; checked 2026-10-27 Keep HDMI audio at Stereo uncompressed unless connected to a receiver that processes 5.1 or 7.1 uncompressed. (új lapon nyílik)