Wszystkie gry Grand Theft Auto w kolejności premier, od 1997 do GTA 6

Główna seria od pierwszej części z 1997 roku do Grand Theft Auto VI: daty premier według Rockstara, miejsca akcji, nowości każdej odsłony i gry poboczne bez numeru. Stan na 29 września 2026 roku.

W skrócie

Do tej pory ukazało się siedem głównych odsłon Grand Theft Auto, a GTA VI będzie ósmą. W kolejności premier: Grand Theft Auto (1997), Grand Theft Auto 2 (1999), Grand Theft Auto III (2001), Vice City (2002), San Andreas (2004), Grand Theft Auto IV (2008) i Grand Theft Auto V (2013). Na oficjalnej stronie GTA VI Rockstar podaje „Coming November 19, 2026” dla PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Jeśli ta data się utrzyma, między ostatnią numerowaną częścią a kolejną minie 13 lat i dwa miesiące. To najdłuższa przerwa w historii serii.

Syntetyczny obraz: pięć kontrolerów bez oznaczeń marki z różnych epok ustawionych na drewnianej półce, za oknem rozmyta panorama miasta i palmy o zmierzchu.
Syntetyczna ilustracja wygenerowana w Codex imagegen; to nie jest grafika Rockstara ani zrzut ekranu z gry. Syntetyczna ilustracja: MissionMarker

Daty pochodzą z kart gier na rockstargames.com: każda ma na dole panel z danymi, w tym dniem premiery. Sprawdziliśmy je 29 września 2026 roku. Tam, gdzie data z karty różni się od roku, który zwykle się podaje, wyjaśniamy dlaczego. Cytaty ze źródeł anglojęzycznych przełożyliśmy sami.

Główne części w jednej tabeli

Rok Gra Miejsce akcji Data na stronie Rockstara
1997 Grand Theft Auto Liberty City, San Andreas i Vice City 1 maja 1998
1999 Grand Theft Auto 2 Miasto niedalekiej przyszłości i siedem rywalizujących gangów 27 października 1999
2001 Grand Theft Auto III Liberty City 22 października 2001
2002 Grand Theft Auto: Vice City Vice City, rok 1986 27 października 2002
2004 Grand Theft Auto: San Andreas Stan San Andreas, początek lat 90. 26 października 2004
2008 Grand Theft Auto IV Liberty City 29 kwietnia 2008
2013 Grand Theft Auto V Los Santos i Blaine County 17 września 2013
2026 Grand Theft Auto VI Vice City i stan Leonida 19 listopada 2026 (zapowiedziana data)

1997: Grand Theft Auto

Pierwszą część stworzyło szkockie studio DMA Design, które później stało się Rockstar North, a wydało ją BMG Interactive. Britannica wywodzi grę z prototypu Race 'n' Chase i datuje premierę na 1997 rok. Tymczasem karta gry u Rockstara podaje 1 maja 1998 i wymienia PC, PlayStation oraz Game Boy Color. Historia serii opublikowana przez GameSpot w 2004 roku mówi, że wersja na PC trafiła do amerykańskich sklepów „na początku 1998 roku”. Encyklopedie podają rok 1997, a Rockstar nie wyjaśnia, skąd na jego stronie późniejsza data.

To ta część ustaliła zasady: miasto widziane z góry, samochody do kradzieży, zlecenia przekazywane przez budki telefoniczne i radio, którego muzyka zmieniała się razem z autem. Według GameSpot gra oferowała „po dwa poziomy w każdym z trzech dużych miast: Liberty City, Vice City i San Andreas”. Wszystkie trzy nazwy wróciły później jako osobne gry.

1999: Grand Theft Auto 2

Karta GTA 2 podaje 27 października 1999 i cztery platformy: PC, Dreamcast, Game Boy Color i pierwsze PlayStation. Gra kręciła się wokół gangów: „siedem bezwzględnych gangów toczy bezwzględną walkę o władzę”, a „szacunek trzeba zdobyć”. Historia serii w GameSpot opisuje ten system. Zlecenia dla jednego gangu podnosiły twoją pozycję u niego i złościły jego rywali, a wejście na wrogi teren kończyło się ostrzałem. Kamera wciąż patrzyła z góry.

2001: Grand Theft Auto III

Tę część Rockstar uważa za punkt zwrotny serii. Jej karta podaje 22 października 2001 i nazywa ją „grą, która dla całego pokolenia zdefiniowała gatunek otwartego świata”. Gdy w październiku 2021 roku Rockstar zapowiadał trylogię Definitive Edition, przypomniał o 20. rocznicy premiery GTA III, gry, która „wypuściła graczy na ulice rozległej, trójwymiarowej metropolii Liberty City”.

Zmieniła się kamera i świat. GameSpot przypisuje przejściu na PlayStation 2 pierwsze w pełni trójwymiarowe GTA z kamerą zza pleców bohatera i dodaje cykl dnia i nocy, licencjonowaną muzykę, mówione dialogi oraz główną fabułę opartą na wojnie mafijnych rodzin.

2002: Grand Theft Auto: Vice City

Rok później Rockstar przeniósł trójwymiarową formułę w lata 80. Karta Vice City podaje 27 października 2002 i zaczyna się od słów „Witaj w latach 80.”. Recenzja GameSpot z października 2002 roku umieszcza akcję w 1986 roku, w „fikcyjnej wersji Miami”, a bohaterem jest Tommy Vercetti, który wychodzi z więzienia po 15 latach. Wśród nowości recenzja wymienia motocykle, helikoptery i hydroplan, kilka budynków z dostępnymi wnętrzami oraz nieruchomości do kupienia, które przynosiły pieniądze i odblokowywały misje.

2004: Grand Theft Auto: San Andreas

W San Andreas jedno miasto zamieniło się w cały stan. Karta gry podaje 26 października 2004 i umieszcza akcję na początku lat 90.: Carl Johnson wraca do Los Santos po zabójstwie matki. Recenzja GameSpot mówi o 1992 roku i trzech miastach, Los Santos, San Fierro i Las Venturas, z terenami wiejskimi pomiędzy nimi. Historia serii podkreśla elementy RPG: siłę i kondycję trenowało się na siłowni, od nadmiaru jedzenia bohater wyraźnie tył, a prowadzenie pojazdów i strzelanie poprawiały się z praktyką.

2008: Grand Theft Auto IV

Karta GTA IV podaje 29 kwietnia 2008, a jako twórców wskazuje Rockstar North i Rockstar Toronto. Bohaterem jest Niko Bellic, który przybywa do Liberty City „prosto ze statku z Europy”. Recenzja wersji PC w GameSpot wylicza nowości: system osłon, wspinaczkę i przesuwanie się po gzymsach, telefon komórkowy do kontaktu ze znajomymi oraz tryb sieciowy dla maksymalnie 16 graczy na PlayStation 3 i Xbox 360, a na PC dla 32.

2013: Grand Theft Auto V

GTA V też zostało przesunięte. 31 stycznia 2013 roku Rockstar ogłosił datę 17 września 2013, „około czterech miesięcy później, niż pierwotnie planowano”. Karta GTA V opisuje fabułę przez trzech bohaterów: „młodego ulicznego kombinatora, emerytowanego rabusia bankowego i przerażającego psychopatę”. Razem z grą wystartowało GTA Online, które Rockstar opisuje dziś jako świat „dla maksymalnie 30 graczy”.

GTA V przetrwało też swoje pierwsze konsole. Po wydaniu na PlayStation 3 i Xbox 360 Rockstar zapowiedział wersje na PlayStation 4 i Xbox One na 18 listopada 2014, potem przyszło PC, a dziś gra jest sprzedawana na PlayStation 5, Xbox Series X|S i PC. Według raportu kwartalnego Take-Two z 7 sierpnia 2026 roku GTA V „sprzedało się w ponad 230 milionach egzemplarzy” w ujęciu sell-in, a cała seria w „ponad 470 milionach”. Sell-in oznacza kopie dostarczone do sklepów i sprzedane cyfrowo, a nie liczbę graczy, którzy je kupili.

2026: Grand Theft Auto VI

Strona Rockstara przedstawia grę hasłem „Vice City, USA”: Jason i Lucia trafiają w sam środek „spisku przestępczego obejmującego cały stan Leonida”. Komunikat Take-Two o przedsprzedaży z 24 czerwca 2026 roku określa ją jako „rozgrywkę dla jednego gracza w największej i najbardziej immersyjnej odsłonie serii”, z premierą 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S.

Tabela pokazuje też, dlaczego to powrót Vice City. W 1997 roku było jednym z trzech miast, w 2002 roku dostało własną grę, a teraz stanie się centrum ósmej części. Wersji na PC ani jej daty Rockstar nie podał. Śledzimy to na stronie o platformach.

Gry pomiędzy numerami

Rockstar wydawał też odsłony poboczne w tych samych miastach. Według historii serii w GameSpot pierwsza część dostała londyński dodatek London 1969. Karty gier Rockstara wymieniają Liberty City Stories (25 października 2005), Vice City Stories (31 października 2006), Chinatown Wars (17 marca 2009) i Episodes from Liberty City (9 października 2009). Dla fabuły mają znaczenie, ale żadna nie dostała nowego numeru, więc nie ma ich w głównej kolejności powyżej.

Co dalej

Co Rockstar potwierdził o ósmej części, zebraliśmy w przeglądzie oficjalnych informacji. Nowy stan słowami Rockstara opisuje artykuł o sześciu regionach Leonidy, a o przyszłości sieciowego świata GTA V przeczytasz w tekście GTA Online i GTA+ przy premierze GTA 6.

Źródła

  1. Rockstar Games — Grand Theft Auto (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Rockstar lists Release Date May 1, 1998; platforms PC, GameBoy Color, PSOne; 'three of America's toughest cities'. (otwiera się w nowej karcie)
  2. Encyclopaedia Britannica — Grand Theft Auto (video game series) Introduction and history sections; checked 2026-09-29 Series began in 1997; DMA Design, BMG Interactive, Race 'n' Chase prototype; release order of the mainline games. Reference work, not a Rockstar source. (otwiera się w nowej karcie)
  3. GameSpot — The History of Grand Theft Auto Sections on GTA, London 1969, GTA 2, GTA III, San Andreas (published 2004); checked 2026-09-29 Contemporary history: PC 'in early 1998' in the US; two levels in each of Liberty City, Vice City and San Andreas; GTA 2 gang respect system; GTA III first 3D entry on PS2; San Andreas RPG elements. (otwiera się w nowej karcie)
  4. Rockstar Games — Grand Theft Auto 2 (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 27, 1999; PC, Dreamcast, GameBoy Color, PSOne; 'Seven ruthless gangs'; 'Respect is earned, not given.' (otwiera się w nowej karcie)
  5. Rockstar Games — Grand Theft Auto III (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 22, 2001; 'the game that defined the open-world genre for a generation'. (otwiera się w nowej karcie)
  6. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition and More Coming Soon Dated October 8, 2021; first paragraph; checked 2026-09-29 '20 years since the original release of Grand Theft Auto III — the game that set players loose in the sprawling, three-dimensional metropolis of Liberty City'. (otwiera się w nowej karcie)
  7. Rockstar Games — Grand Theft Auto: Vice City (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 27, 2002; 'Welcome to the 1980s.' (otwiera się w nowej karcie)
  8. GameSpot — Grand Theft Auto: Vice City Review Review by Jeff Gerstmann, October 2002; paragraphs 2 and 5-10; checked 2026-09-29 Set in 1986 in 'a fictional take on Miami, Florida'; Tommy Vercetti after a 15-year stretch; motorcycles, helicopters, seaplane, enterable buildings, buyable properties. (otwiera się w nowej karcie)
  9. Rockstar Games — Grand Theft Auto: San Andreas (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 26, 2004; Carl Johnson returns to Los Santos in the early '90s. (otwiera się w nowej karcie)
  10. GameSpot — Grand Theft Auto: San Andreas Review Paragraphs 1-2 (published 2004); checked 2026-09-29 Set in 1992; three cities (Los Santos, San Fierro, Las Venturas) and the countryside between them. (otwiera się w nowej karcie)
  11. Rockstar Games — Grand Theft Auto IV (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date April 29, 2008; developers Rockstar North, Rockstar Toronto; Niko Bellic 'fresh off the boat from Europe'. (otwiera się w nowej karcie)
  12. GameSpot — Grand Theft Auto IV Review (PC) Review by Justin Calvert, December 2008; paragraphs 1, 3, 5 and multiplayer section; checked 2026-09-29 Cover, climbing, cell phone; multiplayer 16 players on consoles, 32 on PC. (otwiera się w nowej karcie)
  13. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto V Is Coming 9.17.2013 Dated January 31, 2013; checked 2026-09-29 Release date September 17, 2013, 'about four months later than originally planned'. (otwiera się w nowej karcie)
  14. Rockstar Games — Grand Theft Auto V 'Welcome to Los Santos' and GTA Online sections; checked 2026-09-29 Three leads described as 'a young street hustler, a retired bank robber, and a terrifying psychopath'; GTA Online 'for up to 30 players'; available on PS5, Xbox Series X|S and PC. (otwiera się w nowej karcie)
  15. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto V Release Dates and Exclusive Content Details for PlayStation 4, Xbox One and PC First paragraph; checked 2026-09-29 PS4 and Xbox One on November 18, 2014, PC to follow; mentions players returning from the PS3 and Xbox 360 versions. (otwiera się w nowej karcie)
  16. Take-Two Interactive — Form 10-Q for the quarter ended June 30, 2026 Filed August 7, 2026; Business overview, Rockstar Games paragraph; checked 2026-09-29 Series 'sold-in over 470 million units'; GTA V 'sold-in over 230 million units'. Sell-in figures, not player counts. (otwiera się w nowej karcie)
  17. Rockstar Games — Grand Theft Auto VI Hero banner and story summary; checked 2026-09-29 'Coming November 19, 2026'; PS5 and Xbox Series X|S; 'Vice City, USA'; conspiracy 'stretching across the state of Leonida'. (otwiera się w nowej karcie)
  18. Take-Two Interactive — Rockstar Games Announces Pre-Orders for Grand Theft Auto VI June 24, 2026 release; first paragraph; checked 2026-09-29 'a single-player experience set in the biggest, most immersive evolution of the series yet'; launch November 19, 2026 on PS5 and Xbox Series X|S. (otwiera się w nowej karcie)
  19. Rockstar Games — Grand Theft Auto: Vice City Stories, Liberty City Stories, Chinatown Wars, Episodes from Liberty City (game pages) Specifications panels of /games/libertycitystories, /games/vicecitystories, /games/chinatownwars, /games/episodesfromlibertycity; checked 2026-09-29 Release dates as listed by Rockstar: October 25, 2005; October 31, 2006; March 17, 2009; October 9, 2009. (otwiera się w nowej karcie)