Kto tworzy GTA 6? Rockstar Games, jego 13 biur i to, czego nie potwierdzono

Karta w sklepie mówi tylko „Developed by Rockstar Games”. Oto oficjalne informacje o biurach Rockstara, przejęciach i wymienionych osobach, razem z liczbami, które często są źle odczytywane. Stan na 29 września 2026 roku.

Krótka odpowiedź

GTA 6 tworzy Rockstar Games. To jedyna nazwa dewelopera, jaką Rockstar albo właściciel platformy oficjalnie przypisał grze: karta Grand Theft Auto VI w Xbox Store pokazywała 29 września 2026 roku wiersze „Published by Rockstar Games” i „Developed by Rockstar Games”. Na własnej stronie GTA VI Rockstar nie podaje żadnych napisów końcowych ani podziału na studia.

Obraz syntetyczny: ciemnoniebieski globus z małymi mosiężnymi pinezkami w świetle lampki, w tle puste biuro typu open space i nocna panorama miasta.
Ilustracja syntetyczna wygenerowana przez Codex imagegen; to nie jest materiał Rockstara ani prawdziwe studio. Ilustracja syntetyczna: MissionMarker

Rockstar nie opublikował, jak praca nad grą rozkłada się między jego studia. Nie ma oficjalnej informacji, które studio prowadzi GTA 6, nie ma liczby pracowników w poszczególnych biurach i nie ma listy twórców. Pierwszym oficjalnym zapisem tego, kto co zrobił, będą napisy końcowe gry, a tych jeszcze nie ma. Do tego czasu wszystko, co jest bardziej szczegółowe niż „Rockstar Games”, to wniosek, a nie informacja.

Czym jest Rockstar Games

Strona korporacyjna Rockstara podaje, że wytwórnię założono w 1998 roku i że jest spółką w całości należącą do Take-Two Interactive Software, Inc. Raport roczny Take-Two za rok obrotowy zakończony 31 marca 2026 roku dodaje zdanie kluczowe dla tego tematu: gry wydawane pod marką Rockstar Games są „primarily internally developed”, czyli powstają głównie we własnych zespołach. Rockstar nie zleca więc swoich gier zewnętrznemu deweloperowi, tylko robi je sam.

Ten sam raport umieszcza biura korporacyjne Rockstara w Nowym Jorku, w wynajmowanej przestrzeni o powierzchni około 97 000 stóp kwadratowych, i odnotowuje, że Take-Two jest właścicielem dwóch budynków biurowych w Edynburgu. Seria Grand Theft Auto sprzedała według raportu ponad 465 milionów egzemplarzy do kanału sprzedaży (sell-in), a sam Grand Theft Auto V ponad 225 milionów. O GTA VI raport mówi, że Rockstar planuje premierę na 19 listopada 2026 roku. Ta data nadal widnieje na stronie GTA VI.

13 biur Rockstara według strony z ofertami pracy

Strona kariery Rockstara wymienia 13 biur. Poniższa tabela podaje lokalizacje dokładnie tak, jak strona pokazywała je 29 września 2026 roku, razem z działami, w których tego dnia szukano ludzi. Otwarte oferty to migawka rekrutacji, a nie informacja o tym, nad czym pracuje dane biuro.

Biuro Lokalizacja na stronie Rockstara Działy z ofertami 29 września 2026
Rockstar Australia Sydney, Nowa Południowa Walia, Australia programowanie (grafika, rozgrywka)
Rockstar Dundee Dundee, Szkocja, Wielka Brytania programowanie, bezpieczeństwo, narzędzia
Rockstar India Bengaluru, Karnataka, Indie społeczność, usługi online, bezpieczeństwo
Rockstar International bez podanego miasta brak ofert
Rockstar LA Los Angeles, Kalifornia, USA brak ofert
Rockstar Leeds Leeds, Anglia, Wielka Brytania grafika, programowanie, bezpieczeństwo, narzędzia, obsługa biura
Rockstar Lincoln Lincoln, Anglia, Wielka Brytania brak ofert
Rockstar London Londyn, Anglia, Wielka Brytania bezpieczeństwo
Rockstar New England Andover, Massachusetts, USA usługi online, bezpieczeństwo
Rockstar New York Manhattan, Nowy Jork, USA analityka, IT, usługi online, produkcja, bezpieczeństwo, obsługa biura
Rockstar North Edynburg, Szkocja, Wielka Brytania dźwięk, programowanie, bezpieczeństwo, narzędzia
Rockstar San Diego Carlsbad, Kalifornia, USA grafika, programowanie, usługi online, bezpieczeństwo
Rockstar Toronto Oakville, Ontario, Kanada grafika, IT, bezpieczeństwo, narzędzia

Żadne z otwartych przez nas ogłoszeń nie wymienia Grand Theft Auto VI. Oferta dla programisty grafiki w Rockstar Australia mówi o zespole pracującym przy dużych projektach kreatywnych i o studiu deweloperskim Rockstara w Sydney, ale nie podaje tytułu gry.

Trzy studia, które dołączyły od 2019 roku

Trzy z 13 biur trafiły do Rockstara przez przejęcia, i to w latach, gdy trwały prace nad GTA 6. Każdą transakcję ogłoszono z datą, dlatego o tych studiach wiadomo najwięcej.

Rockstar India (2019). W maju 2019 roku Rockstar kupił od Starbreeze studio graficzne Dhruva Interactive z Bengaluru, według doniesień za 7,9 miliona dolarów. Game Informer, powołując się na ogłoszenie, opisał Dhruvę jako zespół liczący 320 osób i podał, że będzie pracować obok indyjskiego studia, które Rockstar już miał. Ta relacja opiera się na komunikacie Starbreeze; Rockstar nie wydał własnego komunikatu o transakcji.

Rockstar Dundee (2020). 14 października 2020 roku Take-Two ogłosił, że Rockstar przejął Ruffian Games, a studio z Dundee będzie działać pod nazwą Rockstar Dundee. Według komunikatu założony w 2008 roku Ruffian liczył „nieco ponad 40” osób, pracował przy serii Crackdown oraz przy Halo: Reach w Master Chief Collection, a doświadczenie zespołu obejmowało nawet wczesne gry Rockstara z serii Grand Theft Auto i Manhunt. Sam Houser, przedstawiony jako założyciel Rockstar Games, nazwał zespół cennym uzupełnieniem globalnych studiów Rockstara.

Rockstar Australia (2025). 3 marca 2025 roku Take-Two ogłosił, że Rockstar przejmie Video Games Deluxe z Sydney i zmieni jego nazwę na Rockstar Australia. Komunikat przypisuje studiu wydane w 2017 roku reedycje L.A. Noire i L.A. Noire: The VR Case Files oraz ulepszenia Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Jennifer Kolbe, szefowa działu wydawniczego Rockstara (Head of Publishing), powiedziała, że po wielu latach bliskiej współpracy cieszy się z dołączenia Video Games Deluxe jako Rockstar Australia.

Żaden z trzech komunikatów nie wymienia GTA 6. Komunikat o Dundee mówi o „przyszłych projektach”.

Ludzie, których nazwali Rockstar i Take-Two

Oficjalne dokumenty wymieniają niewiele osób i żadnej z nich nie przypisują GTA 6.

  • Sam Houser podpisał list Rockstara na Newswire z 8 listopada 2023 roku, wydany z okazji 25-lecia wytwórni. To w nim zapowiedziano pierwszy zwiastun kolejnego Grand Theft Auto na początek grudnia.
  • Dan Houser, wiceprezes Rockstara ds. kreatywnych, odszedł z firmy. Według zgłoszenia Take-Two z 4 lutego 2020 roku jego ostatnim dniem pracy był 11 marca 2020 roku, po dłuższej przerwie rozpoczętej wiosną 2019 roku.
  • Jennifer Kolbe występuje w komunikacie o przejęciu z 2025 roku jako szefowa działu wydawniczego Rockstara.

Rockstar nie podał dla GTA 6 nazwisk reżysera, scenarzystów ani aktorów głosowych. Oficjalne profile postaci opisują bohaterów, a nie ludzi, którzy ich napisali lub zagrali.

Dlaczego karta w sklepie niczego nie rozstrzyga

Wiersz „Developed by Rockstar Games” w Xbox Store oznacza markę, a nie konkretne studio. Karta Grand Theft Auto V na Xbox Series X|S ma dokładnie to samo sformułowanie, więc pole wyglądałoby tak samo niezależnie od tego, które biuro prowadzi prace. Potwierdza tylko, że GTA 6 to wewnętrzna produkcja Rockstara, co zgadza się z zapisem Take-Two o grach tworzonych „głównie we własnym zakresie”. Nic więcej z niego nie wynika.

Liczby, które łatwo źle odczytać

Kilka liczb krąży tak, jakby opisywały zespół GTA 6. Nie opisują.

  • 9998 deweloperów. Take-Two podał, że 31 marca 2026 roku zatrudniał 12 909 osób na pełen etat, w tym 9998 w studiach deweloperskich. To cała grupa, łącznie z 2K i Zyngą, a nie Rockstar i nie GTA 6.
  • Lista krajów. Ten sam raport wymienia 14 krajów, w których Take-Two ma własne studia, między innymi Czechy, Węgry i Serbię. Lista obejmuje wszystkie marki grupy i nie ma na niej Polski. Strona kariery Rockstara podaje biura wyłącznie w Australii, Kanadzie, Indiach, Wielkiej Brytanii i Stanach Zjednoczonych.
  • „Największy zespół w historii”. Żaden dokument Rockstara ani Take-Two nie podaje wielkości zespołu, budżetu ani daty rozpoczęcia prac nad GTA 6.

Co potwierdzono, a co nie

Stan na 29 września 2026 roku.

Twierdzenie Status Dowód
GTA 6 tworzy i wydaje Rockstar Games Potwierdzone Xbox Store: „Published by” i „Developed by Rockstar Games”
Gry Rockstara powstają głównie we własnych zespołach Potwierdzone Raport 10-K Take-Two: „primarily internally developed”
Rockstar ma 13 biur Potwierdzone Strona kariery Rockstara wymienia 13
GTA 6 prowadzi konkretne, wskazane studio Niepotwierdzone Brak komunikatu Rockstara lub Take-Two
Wielkość zespołu lub budżet GTA 6 Niepotwierdzone Nie ma ich w raportach ani na Newswire
Napisy końcowe GTA 6 Jeszcze nieopublikowane Brak na stronie GTA VI
Nad GTA 6 pracuje 9998 osób Mylące To cały dział rozwoju Take-Two

Co sprawdzić dalej

Wszystko, co Rockstar potwierdził o samej grze, znajdziesz w zestawieniu oficjalnych informacji. Oś czasu pokazów zbiera zwiastuny i Extended Look, czyli wszystko, co Rockstar do tej pory pokazał z efektów pracy. Jeśli chcesz samodzielnie sprawdzić pole dewelopera, otwórz kartę GTA VI w swoim regionalnym Xbox Store i przewiń do wiersza „Developed by”.

Źródła

  1. Xbox Store — Buy Grand Theft Auto VI Details panel: 'Published by' / 'Developed by'; checked 2026-09-29 Lists Rockstar Games as both publisher and developer of GTA VI. No studio named. (otwiera się w nowej karcie)
  2. Xbox Store — Buy Grand Theft Auto V (Xbox Series X|S) Details panel: 'Developed by'; checked 2026-09-29 Same 'Developed by Rockstar Games' wording for GTA V, showing the field names the label, not a studio. (otwiera się w nowej karcie)
  3. Rockstar Games — Corporate Info Page body; checked 2026-09-29 Label founded in 1998; wholly owned subsidiary of Take-Two Interactive Software, Inc. (otwiera się w nowej karcie)
  4. Take-Two Interactive — Form 10-K for fiscal year ended March 31, 2026 Item 1 Business (Rockstar Games; Human Capital); Item 2 Properties; checked 2026-09-29 'primarily internally developed'; GTA 465M+ and GTA V 225M+ sold-in; GTA VI planned for Nov 19, 2026; 12,909 employees incl. 9,998 in development; 14 studio countries; Rockstar NY offices ~97,000 sq ft; two owned Edinburgh buildings. Company-wide figures, not Rockstar-only. (otwiera się w nowej karcie)
  5. Rockstar Games — Careers Office list; checked 2026-09-29 Names 13 offices with locations; Rockstar International has no city. (otwiera się w nowej karcie)
  6. Rockstar Games — Career Openings Openings grouped by location and department; checked 2026-09-29 Snapshot of advertised roles per office; no listing for Rockstar International, LA or Lincoln that day. No listing names GTA VI. (otwiera się w nowej karcie)
  7. Rockstar Games — Graphics Programmer / Rockstar Australia (Code) Job description; checked 2026-09-29 Describes large-scale creative projects and 'Rockstar's state-of-the-art game development studio in Sydney'; no game named. (otwiera się w nowej karcie)
  8. Take-Two Interactive — Rockstar Games Acquires Ruffian Games (press release PDF) October 14, 2020; full release; checked 2026-09-29 Ruffian becomes Rockstar Dundee; founded 2008; 'just over 40' staff; Crackdown, Halo: Reach MCC; Sam Houser quote; 'future projects'. (otwiera się w nowej karcie)
  9. Take-Two Interactive — Rockstar Games to Acquire Video Games Deluxe March 3, 2025 release; checked 2026-09-29 Video Games Deluxe renamed Rockstar Australia; L.A. Noire re-releases and GTA Trilogy upgrades; Jennifer Kolbe (Head of Publishing) quote. (otwiera się w nowej karcie)
  10. Game Informer — Rockstar Buys Production Studio Dhruva Interactive From Starbreeze May 14, 2019 article; checked 2026-09-29 Press report citing the Starbreeze announcement (via GamesIndustry.biz): $7.9M, '320-strong'. Rockstar issued no release of its own; Starbreeze's original page now returns 404. (otwiera się w nowej karcie)
  11. Take-Two Interactive — Form 8-K, February 4, 2020 Item 8.01 Other Events; checked 2026-09-29 Dan Houser, VP Creative, leaving after an extended break from spring 2019; last day March 11, 2020. (otwiera się w nowej karcie)
  12. Rockstar Newswire — A Message from Rockstar Games November 8, 2023; signed Sam Houser; checked 2026-09-29 25th anniversary letter; first trailer for the next Grand Theft Auto promised for early December. (otwiera się w nowej karcie)