Vice City w serii GTA: od pierwszej części z 1997 roku do GTA 6

Vice City w pierwszym Grand Theft Auto, w Vice City (2002) i Vice City Stories (2006), w reedycjach oraz na stronach GTA VI Rockstara, z wyraźnym oddzieleniem słów Rockstara od prasowych porównań z Miami. Stan na 29 września 2026 roku.

W skrócie

Grand Theft Auto VI to czwarta gra, której akcja toczy się w Vice City. Miasto pojawiło się po raz pierwszy w 1997 roku jako jedna z trzech map pierwszego Grand Theft Auto. W 2002 roku dostało własną grę (Grand Theft Auto: Vice City, lata 80.), a w 2006 roku prequel (Vice City Stories, rok 1984). Dziś Rockstar przedstawia je jako „Vice City, USA”, centrum stanu Leonida. Gdy przesuwał premierę na 19 listopada 2026, w swoim wpisie na Newswire obiecał „powrót do współczesnego Vice City”.

Syntetyczny obraz: pastelowe hotele art déco z cienkimi różowymi i turkusowymi liniami neonów przy obsadzonej palmami nadmorskiej ulicy o niebieskiej godzinie.
Syntetyczna ilustracja wygenerowana w Codex imagegen; to nie jest grafika Rockstara ani zrzut ekranu z gry. Syntetyczna ilustracja: MissionMarker

Rockstar nigdy nie nazwał Vice City Miami. Porównanie z Miami pochodzi z recenzji i encyklopedii, i tam, gdzie się pojawia, zaznaczamy to. Wszystko sprawdziliśmy 29 września 2026 roku. Cytaty z angielskiego przełożyliśmy sami.

Cztery gry, jedno miasto

Gra Data na stronie Rockstara Czas akcji Główna postać
Grand Theft Auto 1 maja 1998 (zwykle datowana na 1997) Rockstar go nie podaje Drobny przestępca
Grand Theft Auto: Vice City 27 października 2002 1986 Tommy Vercetti
Grand Theft Auto: Vice City Stories 31 października 2006 1984 Vic Vance
Grand Theft Auto VI 19 listopada 2026 (zapowiedziana data) Współczesność Jason Duval i Lucia Caminos

Daty pochodzą z kart gier na stronie Rockstara. Rok 1986 dla Vice City podaje recenzja GameSpot z 2002 roku, bo karta Rockstara mówi tylko „Witaj w latach 80.”.

1997: jedno z trzech miast

W pierwszym Grand Theft Auto Vice City było mapą widzianą z góry. Historia serii opublikowana przez GameSpot w 2004 roku opisuje „po dwa poziomy w każdym z trzech dużych miast: Liberty City, Vice City i San Andreas”. Fabuły w dzisiejszym sensie nie było: zlecenia odbierało się w budkach telefonicznych, kradło auta i zbierało punkty, żeby przejść do kolejnego poziomu. Nazwa już istniała, ale miasto nie miało jeszcze własnego charakteru. Karta gry u Rockstara mówi tylko o „trzech najtwardszych miastach Ameryki”.

2002: Vice City dostaje własną grę

Pięć lat później miasto wróciło w 3D, rok po tym, jak ten krok zrobiło Grand Theft Auto III. Karta Vice City najpierw sprzedaje dekadę, a dopiero potem miasto: „z dekady wielkich fryzur, przesady i pastelowych garniturów” przychodzi historia człowieka, który wspina się na szczyt przestępczego świata. Samo miasto opisuje jako „ogromną aglomerację, od plaży po bagna i od blichtru po getto”.

Recenzja GameSpot z października 2002 roku uzupełnia fabułę. Tommy Vercetti odsiedział 15 lat za rodzinę Forellich, mafia wysyła go z Liberty City do Vice City, żeby rozkręcił interesy, a jego pierwsza transakcja narkotykowa kończy się fiaskiem. Recenzja nazywa miejsce akcji „fikcyjną wersją Miami na Florydzie”, a jako oczywiste inspiracje wskazuje „Człowieka z blizną” i „Policjantów z Miami”. Opisuje też, jak miasto się otwierało: zachodnia połowa była na początku zamknięta „z powodu ostrzeżeń przed huraganem”, a Tommy mógł później kupować firmy, od przedsiębiorstwa taksówkowego po Malibu Club, które przynosiły pieniądze i odblokowywały misje. Historia serii w GameSpot wyróżnia muzykę: „dziesiątki utworów czołowych artystów lat 80.”, w tym Michaela Jacksona, Herbiego Hancocka i Frankie Goes to Hollywood.

2006: Vice City Stories cofa się o dwa lata

Vice City Stories wróciło do tego samego miasta, tylko wcześniej. Karta gry podaje 31 października 2006 i zaczyna się od słów: „Vice City, 1984. W mieście wyłaniającym się z bagien nie brakuje okazji”. Opisuje budowy „wszędzie”, gdy lśniąca metropolia wyrasta „na fundamentach zbrodni i zdrady”, oraz bohatera, żołnierza Vica Vance'a, który staje przed „prostym wyborem: zbudować imperium albo zostać zmiażdżonym”.

Recenzja GameSpot przedstawia Vica jako brata Lance'a Vance'a z gry z 2002 roku i wymienia powracające postacie, m.in. Phila Cassidy'ego, Umberta Robinę i Ricarda Diaza. Gra powstała na PlayStation Portable, a karta Rockstara wymienia też PlayStation 2 i PlayStation 3. Jej główną nowością było imperium z firm przejmowanych od rywalizujących gangów, a w trybie bezprzewodowym mogło grać do sześciu osób.

Miasto z lat 80. wciąż w sprzedaży

Rockstar dwa razy wydawał grę z 2002 roku ponownie. 6 grudnia 2012 roku na iOS i Androida trafiło Vice City 10th Anniversary Edition w cenie 4,99 dolara, z „odświeżonymi modelami postaci i efektami oświetlenia”. 11 listopada 2021 roku Vice City wróciło w Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, razem z GTA III i San Andreas. Według Rockstara trylogię przeniosło na współczesne platformy studio Grove Street Games na silniku Unreal Engine. Na karcie Vice City u Rockstara wciąż jest przycisk „Buy Now”.

2026: jak Rockstar pokazuje współczesne miasto

W materiałach o GTA VI Vice City jest nagłówkiem, a Leonida ramą. Wpis z 5 grudnia 2023 roku do pierwszego zwiastuna przedstawił „stan Leonida, dom neonowych ulic Vice City i nie tylko”. Główna strona GTA VI otwiera się hasłem „Vice City, USA” i opisuje „najciemniejszą stronę najbardziej słonecznego miejsca w Ameryce”.

Oficjalna strona Vice City pod hasłem „Everything in Excess” (wszystko w nadmiarze) wprost mówi o przeskoku w czasie: „Lata 80. dawno minęły, ale Vice City wciąż jest amerykańską stolicą słońca i zabawy”. Dalej wymienia dzielnice, od hoteli art déco w Ocean Beach po Little Cubę i VC Port. Nasz przewodnik po regionach Leonidy opisuje każdą z nich słowami Rockstara.

Rockstar sam też odsyła do starszych gier. Przedpremierowy Vintage Vice City Pack obiecuje „powrót do czasów, gdy neony świeciły najjaśniej”, z sedanem Vapid Stanier z 1955 roku i garażem niedaleko „słynnej na cały świat Ocean Beach”. Wzór na broń z tego pakietu, jak podaje Rockstar, jest „inspirowany kultową koszulą w palmy Tommy'ego Vercettiego”, a inny przedmiot z edycji to para rewolwerów „w klasycznym stylu Vice City, prosto z posiadłości Vercettiego”. Na sprawdzonych przez nas stronach GTA VI tylko te opisy przedmiotów wspominają Tommy'ego Vercettiego lub jego posiadłość. Co trafia do której edycji, pokazuje nasze porównanie Standard i Ultimate Edition.

Miasto jest też w gadżetach i w muzyce. W zapowiedzianym we wrześniu 2026 roku zestawie kolekcjonerskim Goodtime State – Vice City Collection jest czapka „ze zdobieniami Vice City Leonida”, a według Rockstara 34 utwory z Grand Theft Auto VI: The Album oddają „elektryczną energię Vice City i Leonidy”.

Czego Rockstar nie powiedział

  • Czy to ta sama mapa. Żadna oficjalna strona nie porównuje miasta z 2026 roku z wersjami z 1986 i 1984 roku ani nie mówi, które dawne miejsca przetrwały.
  • Czy wrócą dawne postacie. Wzór i posiadłość z nazwiskiem Tommy'ego Vercettiego to opisy przedmiotów, a nie zapowiedź cameo. Żaden z ośmiu oficjalnych profili postaci nie dotyczy bohatera znanego z wcześniejszych gier.
  • Realny pierwowzór. Miami pojawia się w recenzjach i w prasie, nigdy na stronach GTA VI Rockstara.
  • Wielkość miasta. Rockstar nie podał powierzchni, mapy ani porównania z wcześniejszymi grami.

Co dalej

Osiem postaci, które Rockstar umieścił w Vice City i okolicach, opisuje artykuł o oficjalnych profilach postaci. Szerszy obraz tego, co potwierdzono, a co wciąż nie, znajdziesz w przeglądzie oficjalnych informacji.

Źródła

  1. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto VI is Now Set to Launch November 19, 2026 Dated November 6, 2025; final paragraph; checked 2026-09-29 'the sprawling state of Leonida and a return to modern day Vice City'. (otwiera się w nowej karcie)
  2. GameSpot — The History of Grand Theft Auto Sections on the original GTA and on Vice City (published 2004); checked 2026-09-29 Original GTA had 'two different levels in each of the three large cities: Liberty City, Vice City, and San Andreas'; pay-phone missions; Vice City soundtrack of '80s artists. (otwiera się w nowej karcie)
  3. Rockstar Games — Grand Theft Auto (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date May 1, 1998; 'three of America's toughest cities'. (otwiera się w nowej karcie)
  4. Rockstar Games — Grand Theft Auto: Vice City (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 27, 2002; 'Welcome to the 1980s'; 'a huge urban sprawl ranging from the beach to the swamps and the glitz to the ghetto'; Buy Now link present. (otwiera się w nowej karcie)
  5. GameSpot — Grand Theft Auto: Vice City Review Review by Jeff Gerstmann, October 2002; paragraphs 2-3, 6 and 10; checked 2026-09-29 Set in 1986 in 'a fictional take on Miami, Florida'; Tommy Vercetti, Forelli family; Scarface and Miami Vice influences; west half locked 'due to hurricane warnings'; buyable properties incl. taxi company and Malibu Club. Press reading, not Rockstar's. (otwiera się w nowej karcie)
  6. Rockstar Games — Grand Theft Auto: Vice City Stories (game page) Game Description and Specifications panel; checked 2026-09-29 Release Date October 31, 2006; platforms PS3, PS2, PSP; 'Vice City, 1984'; Vic Vance as a soldier; 'build an empire or be crushed'. (otwiera się w nowej karcie)
  7. GameSpot — Grand Theft Auto: Vice City Stories Review PSP review (2006); paragraphs 2, 3, 4 and the empire and multiplayer sections; checked 2026-09-29 Prequel a couple of years before Vice City; Vic is Lance Vance's brother; returning characters; empire system; up to six players via ad hoc. (otwiera się w nowej karcie)
  8. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto: Vice City 10th Anniversary Edition Coming to iOS and Android Devices on December 6th 2012 Newswire post; paragraphs 1-2; checked 2026-09-29 iOS and Android release on December 6 (2012), $4.99; 'updated character models and lighting effects'. (otwiera się w nowej karcie)
  9. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition Coming November 11 Dated October 22, 2021; paragraphs 1-2 and final paragraph; checked 2026-09-29 GTA III, Vice City and San Andreas on modern platforms from November 11, 2021; adapted by Grove Street Games using Unreal Engine. (otwiera się w nowej karcie)
  10. Rockstar Newswire — Grand Theft Auto VI - Watch Trailer 1 Now Dated December 5, 2023; body text; checked 2026-09-29 'the state of Leonida, home to the neon-soaked streets of Vice City and beyond'. (otwiera się w nowej karcie)
  11. Rockstar Games — Grand Theft Auto VI Hero, story summary and edition benefit panels (Vintage Vice City Pack, weapon pattern, Hawk & Little Morgan Revolvers); checked 2026-09-29 'Vice City, USA'; 'the darkest side of the sunniest place in America'; pack text on the '55 Vapid Stanier and Ocean Beach; pattern 'inspired by Tommy Vercetti's iconic palm tree button-up'; revolvers 'sourced from the Vercetti Estate'. (otwiera się w nowej karcie)
  12. Rockstar Games — Only in Leonida: Vice City 'Everything in Excess' destination panel; checked 2026-09-29 'We're a long way from the '80s, but Vice City is still the sun and fun capital of America.'; names Ocean Beach, Little Cuba, the Tisha-Wocka flea market and the VC Port. (otwiera się w nowej karcie)
  13. Rockstar Newswire — Pre-Order The Goodtime State – Vice City Collection Now While Supplies Last Dated September 24, 2026; item list; checked 2026-09-29 Collector's box inspired by Macca the Gator; includes a New Era cap 'with Vice City Leonida embellishments'. (otwiera się w nowej karcie)
  14. Rockstar Newswire — Announcing Grand Theft Auto VI: The Album, Coming November 19 Dated September 17, 2026; paragraph 2; checked 2026-09-29 34 original tracks that 'capture the electric energy of Grand Theft Auto VI's world of Vice City and Leonida'. (otwiera się w nowej karcie)